我的世界MC游戏内网开服外网联机-全端口映射
我的世界游戏英文简称也叫MC。游戏联机为什么选择全端口映射?穿透不限速!
环境描述:
在内网我的世界游戏开服后,局域网内可以联机,内网也可以上外网,但没有公网IP。如何实现让外网的小伙伴们访问内网我的世界游戏一起联机玩?
解决方案:
内网使用nat123全端口映射,将内网我的世界游戏主机地址,映射到外网,实现外网的访问。
实现过程:
一,我的世界MC游戏内网开服
确保在内网开服成功,并可以在局域网内联机。
1.下载并安装/解压我的世界MC开服器到本地。
开服包主要有二个文件需要说明,一个开服参数配置文件server.properties,一个是启动开始服务文件”开服.bat”(有的开服包是.cmd格式的文件)。
配置server.properties文件里面几个参数说明:
server-port服务端口。保留默认或自定义。这个是开服端口,也是Nat123映射的内网端口。
server-ip服务地址。可以使用固定的内网IP。如本机内网IP是自动分配的情况下,可使用localhost(推荐)或127.0.0.1(受网卡防火墙等限制)或计算机名。也是Nat123映射的内网地址。
online-mode=false。如不是正版,设置这个false值。
max-players最大玩家人数。合适即可,如联机人数不多,默认的20个足够。人数越多,占用服务端电脑资源越多,网络带宽需要越大。
motd自定义服务名称。联机时,可看到的名称。
配置好本地配置文件.properties后,双击执行启动.bat/cmd文件。加载一会最终出现Done (1.259s)! For help, type "help" or "?"提示表示开服程序执行成功。
2.下载并安装我的世界MC客户端。开始游戏后,选择多人游戏,添加服务器。添加本地/局域网内的MC。添加/编辑服务器名称和地址。对应本文如上配置文件的地址是localhost:25565。
内网连接是满格信号的,内网开服成功。
以上步骤结果表示,局域网内开服成功,局域网内的基友们可以一起来激情游戏了。
如想让外网的基友一起来玩,请继续往下看教程。
二,nat123端口映射之全端口映射
在我的世界游戏开服端局域网内安装nat123客户端,并使用它。
使用自己的帐号登录。如没有帐号,可以“注册帐号”进入网站进行注册。
主面板/端口映射列表/添加映射。
设置映射信息。选择全端口映射类型。P2p模式是免费模式。转发p2p是VIP模式,需要VIP才能使用。填写我的世界游戏开服内网固定IP地址,如本机使用localhost。外网访问的域名可xxx.nat123.net自定义xxx。可以使用自己的域名,也可以使用免费二级域名。将鼠标放在输入框有向导提示。
添加映射后,可查看映射状态。将鼠标放在映射图标上有提示当着状态信息。新添加映射一般几分钟内生效。
三,外网访问端安装nat123客户端并使用访问者
在访问端(需要联机接入端)安装nat123客户端,并使用访问者。访问者打开我的世界全端口映射后的域名和访问端口。端口是开服端口。如添加目标地址端口时,同时勾选允许局域网访问,则在访问者局域网内都可以进行访问。
查看访问者状态。鼠标放在访问者图标上,自动提示当前状态信息。
在使用访问者本机,可以进行访问我的世界游戏。访问地址是本地访问者打开的域名端口。启用我的世界MC客户端,多人游戏,添加或编辑服务器。服务器地址使用nat123访问者打通的域名端口。
当服务器地址连接正常时,即会出现我的世界游戏的信号,表示可以正常联机玩了。
全端口映射P2P模式:
免费模式,点到点通信,在某些特别复杂网络下可能会穿透失败排队走免费共享转发线路。
全端口映射转发P2P:
有服务器支持的VIP模式,需购买支持全映射VIP使用。
在内网环境,同样可以使用非网站应用映射方法实现让外网的人访问联机内网我的世界游戏开服联机,此方法不需要在访问端使用访问者。
提示:
1,本机开服时,添加映射时填写内网地址时,建议使用localhost表示本机地址。好些人的电脑内网IP是自动分配的,会变化的,不建议使用内网IP添加映射。
2,添加映射时,将鼠标放在各个输入框上,会有向导提示。
3,访问端访问时,鼠标放在访问者图标上,会有当前状态提示信息,参考提示向导。